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ios - Bitcode_strip 在 Xcode 8 中失败

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windows - 在 WinDbg 中设置断点失败

我的工作流程如下。配置WinDbg的符号文件路径和源代码文件路径。打开一个源代码文件以供稍后调试。按F9,尝试在源代码中设置断点。WinDbg弹出一个错误对话框,提示“在修改断点之前必须停止调试对象。”谁能告诉我为什么?我的WinDbg版本是6.11.0001.404(X86),WindowsXP64位。我正在从非常复杂的运行时系统中调试一个dll。我写了一个简单的exe,点击打开。打开后,我立即打开源代码文件并设置一个断点。它适用于这种情况! 最佳答案 提示在错误中,“Debuggeemustbestoppedbeforebrea

c - GetFileSizeEx 文件映射失败

我在创建命名共享内存和检查其大小时遇到​​问题。当我在这样的函数中调用它时,函数GetFileSizeEx失败。关于如何调试这个的任何想法?voidtest_getsize(constchar*lpName,intsize){HANDLEhandle=CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE,//usepagingfileNULL,//defaultsecurityPAGE_READWRITE,//read/writeaccess0,//maximumobjectsize(high-orderDWORD)size,//maximumobjectsiz

sql-server - tiny_tds 在第二次执行时失败

今天,tiny_tds突然不接受多个execute并返回:C:\>rubytest_use.rbonetwoC:/test_use.rb:15:in`execute':AttempttoinitiateanewAdaptiveServeroperationwithresultspending(TinyTds::Error)fromC:/test_use.rb:15代码就是三个USE:require'rubygems'require'yaml'require'fastercsv'require'tiny_tds'require'iconv'CONFIG=YAML.load_file("c

windows - Mongodb Windows 安装失败

我正在尝试在我的本地计算机上安装mongodb。我有Windows7和64位。我正在按照mongo网站上提供的这些说明进行操作:64-bitbinaries:Downloadandextractthe64-bit.zip.Unzipthedownloadedbinarypackagetothelocationofyourchoice.Youmaywanttorenamemongo-xxxxxxxtojust"mongo"forconvenience.Createadatadirectory:BydefaultMongoDBwillstoredatain\data\db,butitwon

c++ - StretchDIBits 仅在特定图像尺寸下失败

我正在使用StretchDIBits打印图像,但当图像由于某种未知原因处于特定尺寸时打印失败。图像数据以24位BGR格式从其他一些图像源加载到一个无符号整数数组中。我已经验证图像和缓冲区完全正常,因为就像我说的那样,它在某些尺寸下工作但根本不工作。我正在测试的当前尺寸是638x1014。如果我将高度更改为1013,它工作正常,但出于某种原因,如果它是1014,它就会完全失败。这里有一些代码向您展示了它是如何设置的:unsignedint*buffer=newunsignedint[width*height*3];//Fillbufferwithimagedata...BITMAPINF

c++ - Win32 窗口创建失败?

我进行了研究,但找不到答案。我找到的最接近的是“Cannotcreatewindow”,但它对我没有帮助。所以,就在这里!基本信息我有一个静态库和一个使用静态库的应用程序。我正确地将应用程序连接到静态库(包括目录、库目录、实际库依赖项等)。在静态库中,我有1个文件:IWindow.h。在应用程序中,我有3个文件:Main.cpp、WindowMain.h和WindowMain.cpp。IWindow.h定义了一个抽象窗口类:#ifndefIWINDOW_H#defineIWINDOW_H#includenamespaceNamespaceName{templateclassIWindo

c++ - 为什么 LogonUserW 失败并显示错误代码 183 (ERROR_ALREADY_EXISTS)

我在LogonUserW失败后立即调用GetLastError()来检查错误代码,它总是183,但我不知道为什么LogonUserW会以这样的值失败。查了msdn,发现183(ERROR_ALREADY_EXISTS)的意思是“当那个文件已经存在时无法创建文件”,那么LogonUserW会创建什么文件呢?任何人都可以在这里阐明一些问题吗?if(LogonUserW(uniUserName,uniDomainName,uniPassword,LOGON32_LOGON_NETWORK,LOGON32_PROVIDER_DEFAULT,&token)){//dosomethingwhens

ios - 在虚拟机中开发 iOS 原生应用

是否可以在虚拟机(在Windows上运行)上安装XCode5并开发iOS应用程序?我知道无法将其上传到市场。我计划在大约2个月内购买Macbook,但我想现在就开始,因为我不懂该语言,那么是否可以同时在虚拟机中执行此操作?PS:听说你需要mavericksOS 最佳答案 现在,我正在使用运行在Windows笔记本电脑上的VMWareWorkstation上的MacOSMavericks编写它。XCode工作正常,我可以在模拟器和连接到USB的i设备上编写代码和运行应用程序。上周我在iTunesConnect中创建的应用程序需要上传(

windows - 如果 "14"LEQ "7"() 失败

我正在编写一个程序来更改.gcd文件中的坐标值,我得到了单坐标线工作但双坐标线不工作。该程序应该将双坐标拆分并作为单坐标单独运行。为实现这一点,我将坐标的形式分类为不同的代码部分,以提供正确的输出。使用字符串的长度,我可以轻松地对它们进行排序。在编程时我遇到了一个简单的问题IF""LEQ""()命令。给定值,它会得到错误的结果。一个很好的例子是:@echooff:startif"14"LEQ"7"gotonextechothisshouldbeprintedpauseexit/b:nextechothisshouldn'tbeprintedpauseexit/b删除“”似乎可以解决问题

windows - 在配备 GeForce 960M 的笔记本电脑上初始化 D3D12 调试接口(interface)失败

当我尝试使用标志DXGI_CREATE_FACTORY_DEBUG调用D3D12GetDebugInterface或CreateDXGIFactory2时,调用在我的笔记本电脑上失败,但在我的台式机上却没有。其他调用在笔记本电脑上运行良好,我可以渲染东西——我只是无法初始化调试层。桌面有一个老式的GeForce650Ti,笔记本电脑是戴尔XPS15笔记本电脑(最新一代),它有一个GeForceGTX960M。两者都有最新的驱动程序(361.43)。有什么想法可能会出错吗?我在NVIDIA上发布了devtalkforum首先,但交叉发布到stackoverflow,因为NVIDIA官方论